Serious Games werden in vielen Bereichen eingesetzt. Es geht um spielerische Methoden, die Wissen auf unterhaltsame Weise in spielfremden Kontext vermitteln. Dadurch können beispielsweise in Unternehmen Ziele auch „spielerisch“ erreicht werden. In Folgendem geht es um das Ziel der nachhaltigen Verbesserung der IT/OT-Security, mit der sich Stefan Schuster und Roman Egli intensiv beschäftigt haben.
Unternehmen denken bei der Erhöhung der OT-Sicherheit schnell an den Einsatz von Normen wie beispielsweise die IEC 62443 oder an das Grundschutzkompendium. Wichtige Voraussetzung hierfür sind eine stete Erfüllung und Überprüfung der eigenen Anforderungen. Dabei bieten sich sogenannte Serious Games an, um spielerisch wichtige Informationen vermitteln zu können. Der große Vorteil liegt darin, dass mit einer solchen Methodik ein sehr komplexes Thema auch Personen nahegebracht werden kann, die über kein detailliertes Fachexpertenwissen verfügen. Durch das Einnehmen von Spielrollen, sammeln von Punkten oder interaktive Szenarien wird der Lerninhalt den Teilnehmern bildlich aufgezeigt. Gleichzeitig wird das Problembewusstsein erhöht, die Motivation der Mitarbeiter gesteigert und Kosten reduziert.
Das Beer Distribution Game, eines der bekanntesten Beispiele für Serious Games vermittelt die Entstehung von Lieferengpässen anschaulich und verständlich über mehrere Spielrunden.
Insbesondere moderne Anlagen mit Sensoren und IT-Schnittstellen müssen gegenüber vielen unbekannten Cyber-Bedrohungen abgesichert werden. Dabei ist, gerade wenn ein Angriff über unscheinbare Angriffsvektoren stattfindet, das Sicherheitsbewusstsein von Mitarbeitern eine der wichtigsten Eintrittsbarrieren für Angreifer. Genau in diesem Bereich ist Serious Games eine sehr erfolgversprechende Methode. Denn sie bietet eine ideale Ergänzung zu bereits existierenden Sicherheitsmaßnahmen.
Bisherige Beratungsprojekte in den Themenfeldern IT-Security und Smart Factory haben bestätigt, dass die Spielmethode auch bei unternehmensrelevanten Themen wie Mitarbeiterschulungen, Diskussionen über bestehende Sicherheitskonzepte und für das Management wirksame Tools darstellen.
In Zukunft wird im komplexen Feld der IT- und OT-Sicherheit der Einsatz von Spielen ein essenzielles Werkzeug sein, um eine bestmögliche Absicherung zu gewährleisten.
Erfahren Sie mehr:
– im Fachbeitrag „Serious Games – Sicherheit spielerisch erhöhen“ von Stefan Schuster und Roman Egli,
Magazin: IT&Production, Ausgabe Sep 2022 oder
– unter folgendem Link:
https://katalog.tedomedien.de/index.php?catalog=IT-Production-7-2022
Ihre Ansprechpartner:
Roman Egli
Consultant Smart Factory
Roman.Egli@proplant-mvi.com